private with Ada.Numerics.Discrete_Random; with KartenartDatentypen; with SpeziesDatentypen; with SpielDatentypen; with RueckgabeDatentypen; with KartenRecords; private with KartenDatentypen; package ZufallsgeneratorenSpieleinstellungenLogik is pragma Elaborate_Body; procedure ZufälligeSpeziesbelegung; procedure ZufälligeKartenform; procedure ZufälligePole; procedure ZufälligeKartenart; function ZufälligeVordefinierteKartengröße return RueckgabeDatentypen.Kartengrößen_Standard_Enum; function ZufälligeKartengröße return KartenRecords.YXAchsenKartenfeldPositivRecord; function ZufälligeVordefinierteKartenart return KartenartDatentypen.Kartenart_Normal_Enum; function ZufälligeKartentemperatur return KartenartDatentypen.Kartentemperatur_Enum; function ZufälligeKartenressourcen return KartenartDatentypen.Kartenressourcenmenge_Enum; function ZufälligerSchwiewrigkeitsgrad return SpielDatentypen.Schwierigkeitsgrad_Enum; function ZufälligeSpezies return SpeziesDatentypen.Spezies_Vorhanden_Enum; private SpielerVorhanden : Boolean; SpeziesImSpiel : SpeziesDatentypen.Spieler_Enum; Poldicke : KartenDatentypen.KartenfeldNatural; package ZufälligeVordefinierteKartengrößeWählen is new Ada.Numerics.Discrete_Random (Result_Subtype => RueckgabeDatentypen.Kartengrößen_Standard_Enum); package ZufälligeKartengrößeWählen is new Ada.Numerics.Discrete_Random (Result_Subtype => KartenDatentypen.KartenfeldPositiv); package ZufälligeKartenartWählen is new Ada.Numerics.Discrete_Random (Result_Subtype => KartenartDatentypen.Kartenart_Normal_Enum); package ZufälligeKartentemperaturWählen is new Ada.Numerics.Discrete_Random (Result_Subtype => KartenartDatentypen.Kartentemperatur_Enum); package ZufälligeKartenressourcenWählen is new Ada.Numerics.Discrete_Random (Result_Subtype => KartenartDatentypen.Kartenressourcenmenge_Enum); package ZufälligeSpeziesbelegungWählen is new Ada.Numerics.Discrete_Random (Result_Subtype => SpeziesDatentypen.Spieler_Enum); package ZufälligenSchwierigkeitsgradWählen is new Ada.Numerics.Discrete_Random (Result_Subtype => SpielDatentypen.Schwierigkeitsgrad_Enum); package ZufälligeSpeziesWählen is new Ada.Numerics.Discrete_Random (Result_Subtype => SpeziesDatentypen.Spezies_Vorhanden_Enum); package ZufälligerEAchsenÜbergangWählen is new Ada.Numerics.Discrete_Random (Result_Subtype => KartenartDatentypen.Kartenform_E_Einstellbar_Enum); package ZufälligerYAchsenÜbergangWählen is new Ada.Numerics.Discrete_Random (Result_Subtype => KartenartDatentypen.Kartenform_Y_Einstellbar_Enum); package ZufälligerXAchsenÜbergangWählen is new Ada.Numerics.Discrete_Random (Result_Subtype => KartenartDatentypen.Kartenform_X_Einstellbar_Enum); package ZufälligePolgrößenWählen is new Ada.Numerics.Discrete_Random (Result_Subtype => KartenDatentypen.KartenfeldNatural); ZufälligeVordefinierteKartengrößeGewählt : ZufälligeVordefinierteKartengrößeWählen.Generator; ZufälligeKartengrößeGewählt : ZufälligeKartengrößeWählen.Generator; ZufälligeKartenartGewählt : ZufälligeKartenartWählen.Generator; ZufälligeKartentemperaturGewählt : ZufälligeKartentemperaturWählen.Generator; ZufälligeKartenressourcenGewählt : ZufälligeKartenressourcenWählen.Generator; ZufälligeSpeziesbelegungGewählt : ZufälligeSpeziesbelegungWählen.Generator; ZufälligerSchwierigkeitsgradGewählt : ZufälligenSchwierigkeitsgradWählen.Generator; ZufälligeSpeziesGewählt : ZufälligeSpeziesWählen.Generator; ZufälligerEAchsenÜbergangGewählt : ZufälligerEAchsenÜbergangWählen.Generator; ZufälligerYAchsenÜbergangGewählt : ZufälligerYAchsenÜbergangWählen.Generator; ZufälligerXAchsenÜbergangGewählt : ZufälligerXAchsenÜbergangWählen.Generator; ZufälligePolgrößeGewählt : ZufälligePolgrößenWählen.Generator; end ZufallsgeneratorenSpieleinstellungenLogik;