with Ada.Directories; use Ada.Directories; with Ada.Strings.UTF_Encoding.Wide_Wide_Strings; use Ada.Strings.UTF_Encoding.Wide_Wide_Strings; with VerzeichnisKonstanten; with TextnummernKonstanten; with JaNeinLogik; package body SpielstandEntfernenLogik is procedure SpielstandEntfernen (SpielstandnameExtern : in Wide_Wide_String) is begin if SpielstandnameExtern'Length = 0 then null; elsif JaNeinLogik.JaNein (FrageZeileExtern => TextnummernKonstanten.FrageSpielstandLöschen) = False then null; else Delete_File (Name => (VerzeichnisKonstanten.SpielstandStrich & Encode (Item => SpielstandnameExtern))); end if; end SpielstandEntfernen; end SpielstandEntfernenLogik;