with Ada.Strings.Wide_Wide_Unbounded; use Ada.Strings.Wide_Wide_Unbounded; private with SystemRecords; package SpielstandAllgemeinesLogik is pragma Elaborate_Body; procedure FortschrittErhöhen (AutospeichernExtern : in Boolean); function SpielstandNameErmitteln return Unbounded_Wide_Wide_String; function SpielstandVorhanden (SpielstandnameExtern : in Unbounded_Wide_Wide_String) return Boolean; private SpielstandName : SystemRecords.TextEingabeRecord; end SpielstandAllgemeinesLogik;