with Ada.Streams.Stream_IO; use Ada.Streams.Stream_IO; with Ada.Strings.Wide_Wide_Unbounded; use Ada.Strings.Wide_Wide_Unbounded; private with SpeziesDatentypen; private with KartenRecords; private with SpielRecords; private with StadtRecords; private with EinheitenRecords; private with StadtDatentypen; private with EinheitenDatentypen; package LadenLogik is pragma Elaborate_Body; function Laden return Boolean; private use type SpeziesDatentypen.Spieler_Enum; Leerwert : Boolean; Zwischenprüfung : Boolean; DateiLaden : File_Type; Spielstandname : Unbounded_Wide_Wide_String; Wichtiges : SpielRecords.WichtigesRecord; Diplomatie : SpielRecords.DiplomatieRecord; Grenzen : SpielRecords.GrenzenRecord; Cursor : KartenRecords.CursorRecord; Stadt : StadtRecords.StadtGebautRecord; Einheit : EinheitenRecords.EinheitenGebautRecord; Allgemeines : SpielRecords.AllgemeinesRecord; Speziesbelegung : SpielRecords.SpeziesbelegungArray; VorhandeneStädte : StadtDatentypen.Städtebereich; VorhandeneEinheiten : EinheitenDatentypen.Einheitenbereich; procedure Ladevorgang (DateiLadenExtern : in File_Type); function Prüfen (DateiLadenExtern : in File_Type) return Boolean; function AllgemeinesLaden (LadenPrüfenExtern : in Boolean; DateiLadenExtern : in File_Type) return Boolean; function SpezieswerteLaden (LadenPrüfenExtern : in Boolean; DateiLadenExtern : in File_Type) return Boolean; function StädteEinheitenLaden (LadenPrüfenExtern : in Boolean; SpeziesExtern : in SpeziesDatentypen.Spezies_Vorhanden_Enum; DateiLadenExtern : in File_Type) return Boolean; function Spezieswerte (LadenPrüfenExtern : in Boolean; SpeziesExtern : in SpeziesDatentypen.Spezies_Vorhanden_Enum; DateiLadenExtern : in File_Type) return Boolean; end LadenLogik;