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196 | with Ada.Strings.UTF_Encoding.Wide_Wide_Strings; use Ada.Strings.UTF_Encoding.Wide_Wide_Strings;
with Ada.Exceptions; use Ada.Exceptions;
with BetriebssystemKonstanten;
with Fehlermeldungssystem;
package body EinlesenAllgemeinesLogik is
function VorzeitigesDateienende
(AktuelleDateiExtern : in File_Type;
AktuelleZeileExtern : in Positive;
DateinameExtern : in Wide_Wide_String)
return Boolean
is begin
case
End_Of_File (File => AktuelleDateiExtern)
is
when True =>
return True;
when False =>
Set_Line (File => AktuelleDateiExtern,
To => Ada.Wide_Wide_Text_IO.Count (AktuelleZeileExtern));
return False;
end case;
exception
when StandardAdaFehler : others =>
Fehlermeldungssystem.Logik (FehlermeldungExtern => "EinlesenAllgemeinesLogik.VorzeitigesDateienende: " & DateinameExtern & ": Aktuelle Zeile:" & AktuelleZeileExtern'Wide_Wide_Image & " "
& Decode (Item => Exception_Information (X => StandardAdaFehler)));
return True;
end VorzeitigesDateienende;
function TextEinlesen
(DateiExtern : in File_Type;
AktuelleZeileExtern : in Positive;
DateinameExtern : in Wide_Wide_String)
return Wide_Wide_String
is begin
return To_Wide_Wide_String (Source => TextEinlesenUngebunden (DateiExtern => DateiExtern,
AktuelleZeileExtern => AktuelleZeileExtern,
DateinameExtern => DateinameExtern));
end TextEinlesen;
function TextEinlesenUngebunden
(DateiExtern : in File_Type;
AktuelleZeileExtern : in Positive;
DateinameExtern : in Wide_Wide_String)
return Unbounded_Wide_Wide_String
is begin
case
End_Of_Line (File => DateiExtern)
is
when True =>
return To_Unbounded_Wide_Wide_String (Source => ("Leerzeile in " & DateinameExtern & ", Zeile:" & AktuelleZeileExtern'Wide_Wide_Image));
when False =>
return To_Unbounded_Wide_Wide_String (Source => Get_Line (File => DateiExtern));
end case;
exception
when StandardAdaFehler : others =>
Fehlermeldungssystem.Logik (FehlermeldungExtern => "EinlesenAllgemeinesLogik.TextEinlesenUngebunden: " & DateinameExtern & ": Aktuelle Zeile:" & AktuelleZeileExtern'Wide_Wide_Image & " "
& Decode (Item => Exception_Information (X => StandardAdaFehler)));
return To_Unbounded_Wide_Wide_String (Source => (DateinameExtern & ", Zeile:" & AktuelleZeileExtern'Wide_Wide_Image));
end TextEinlesenUngebunden;
-- Eventuell noch mal woanders hin verschieben. äöü
-- Die Linuxprüfung und die Aufteilung auch noch in eigene Dateien schieben? äöü
function NamensprüfungWindows
(NameExtern : in Wide_Wide_String)
return Boolean
is begin
PrüfenSchleife:
for PrüfenSchleifenwert in NameExtern'Range loop
case
NameExtern (PrüfenSchleifenwert)
is
when 'a' .. 'z' | 'A' .. 'Z' | '0' .. '9' | BetriebssystemKonstanten.Leerzeichen | BetriebssystemKonstanten.Bindestrich | BetriebssystemKonstanten.Unterstrich | BetriebssystemKonstanten.Punkt =>
null;
when others =>
return False;
end case;
end loop PrüfenSchleife;
return True;
end NamensprüfungWindows;
-- Später eventuell noch um weitere Prüfungen erweitern? äöü
-- Eventuell eine bestimmte Menge an Dateien die vorhanden sein müssen mit übergeben und die dann durchgehen? äöü
-- Funktioniert nicht unter Windows, wenn man Sonderzeichen verwendet.
function LeeresVerzeichnis
(VerzeichnisExtern : in String)
return Boolean
is begin
Start_Search (Search => Prüfungssuche,
Directory => VerzeichnisExtern,
Pattern => "",
Filter => (others => True));
PrüfenSchleife:
while More_Entries (Search => Prüfungssuche) = True loop
Get_Next_Entry (Search => Prüfungssuche,
Directory_Entry => Verzeichnisprüfung);
-- Mit BetriebssystemKonstanten verschmelzen? äöü
if
VerboteneVerzeichnissnamen (NameExtern => Simple_Name (Directory_Entry => Verzeichnisprüfung)) = True
then
null;
elsif
Exists (Name => VerzeichnisExtern & "/0") = True
then
return False;
else
null;
end if;
end loop PrüfenSchleife;
return True;
end LeeresVerzeichnis;
function Texturenlimit
(TexturenpfadExtern : in String)
return Sf.Graphics.sfTexture_Ptr
is
use type Sf.sfUint32;
begin
Texturengröße := Sf.Graphics.Texture.getSize (texture => Sf.Graphics.Texture.createFromFile (filename => TexturenpfadExtern));
if
Texturengröße.x > MaximaleTexturengröße
or
Texturengröße.y > MaximaleTexturengröße
then
Fehlermeldungssystem.Logik (FehlermeldungExtern => Decode (Item => TexturenpfadExtern) & " überschreitet Grafikkartetexturennmaximum:" & MaximaleTexturengröße'Wide_Wide_Image);
return null;
else
return Sf.Graphics.Texture.createFromFile (filename => TexturenpfadExtern);
end if;
end Texturenlimit;
function VerboteneVerzeichnissnamen
(NameExtern : in String)
return Boolean
is begin
if
NameExtern = "."
or
NameExtern = ".."
or
NameExtern = "Fonts"
then
return True;
else
return False;
end if;
end VerboteneVerzeichnissnamen;
end EinlesenAllgemeinesLogik;
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