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230 | with Ada.Strings.Wide_Wide_Unbounded; use Ada.Strings.Wide_Wide_Unbounded;
with Sf.System.Vector2;
with SpeziesDatentypen;
with EinheitenRecords;
with EinheitenKonstanten;
private with EinheitenDatentypen;
private with ProduktionDatentypen;
private with KampfDatentypen;
private with TextaccessVariablen;
private with StadtDatentypen;
private with AufgabenDatentypen;
private with TextArrays;
with LeseGrenzen;
with LeseSpeziesbelegung;
private with UmwandlungenAdaEigenes;
package EinheitenseitenleisteGrafik is
pragma Elaborate_Body;
use type SpeziesDatentypen.Spieler_Enum;
function Einheiten
(SpeziesExtern : in SpeziesDatentypen.Spezies_Enum;
EinheitSpeziesNummerExtern : in EinheitenRecords.SpeziesEinheitnummerRecord;
TextpositionExtern : in Sf.System.Vector2.sfVector2f;
MaximaleTextbreiteExtern : in Float)
return Float
with
Pre => (
TextpositionExtern.x > 0.00
and
TextpositionExtern.y > 0.00
-- EinheitSpeziesNummerExtern.Nummer in EinheitenKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Einheitengrenze (SpeziesExtern => EinheitSpeziesNummerExtern.Spezies)
-- and
-- LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => EinheitSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
-- and
-- LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => SpeziesExtern) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
),
Post => (
Einheiten'Result > 0.00
);
private
MaximaleLadung : EinheitenDatentypen.Transportplätze;
VorhandeneLadung : EinheitenDatentypen.Transportplätze;
Arbeit : constant Positive := 6;
Herkunft : constant Positive := 8;
Beschäftigung : AufgabenDatentypen.Einheiten_Aufgaben_Enum;
IDEinheit : EinheitenDatentypen.EinheitenID;
Stadtnummer : StadtDatentypen.Städtebereich;
Angriffsbonus : KampfDatentypen.Kampfwerte;
Verteidigungsbonus : KampfDatentypen.Kampfwerte;
Leerzeilen : Natural;
YTextposition : Float;
YTextpositionZwei : Float;
Kampftext : Unbounded_Wide_Wide_String;
EinheitSpeziesNummer : EinheitenRecords.SpeziesEinheitnummerRecord;
AnzuzeigenderText : TextArrays.AllgemeinesTextArray (TextaccessVariablen.EinheitenInformationenAccess'Range);
function Lebenspunkte
(EinheitSpeziesNummerExtern : in EinheitenRecords.SpeziesEinheitnummerRecord;
IDExtern : in EinheitenDatentypen.EinheitenIDVorhanden)
return Unbounded_Wide_Wide_String
with
Pre => (
EinheitSpeziesNummerExtern.Nummer in EinheitenKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Einheitengrenze (SpeziesExtern => EinheitSpeziesNummerExtern.Spezies)
and
LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => EinheitSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
),
Post => (
To_Wide_Wide_String (Source => Lebenspunkte'Result)'Length > 0
);
function Bewegungspunkte
(EinheitSpeziesNummerExtern : in EinheitenRecords.SpeziesEinheitnummerRecord;
IDExtern : in EinheitenDatentypen.EinheitenIDVorhanden)
return Unbounded_Wide_Wide_String
with
Pre => (
EinheitSpeziesNummerExtern.Nummer in EinheitenKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Einheitengrenze (SpeziesExtern => EinheitSpeziesNummerExtern.Spezies)
and
LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => EinheitSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
),
Post => (
To_Wide_Wide_String (Source => Bewegungspunkte'Result)'Length > 0
);
function Erfahrungspunkte
(EinheitSpeziesNummerExtern : in EinheitenRecords.SpeziesEinheitnummerRecord;
IDExtern : in EinheitenDatentypen.EinheitenIDVorhanden)
return Unbounded_Wide_Wide_String
with
Pre => (
EinheitSpeziesNummerExtern.Nummer in EinheitenKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Einheitengrenze (SpeziesExtern => EinheitSpeziesNummerExtern.Spezies)
and
LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => EinheitSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
),
Post => (
To_Wide_Wide_String (Source => Erfahrungspunkte'Result)'Length > 0
);
function Rang
(EinheitSpeziesNummerExtern : in EinheitenRecords.SpeziesEinheitnummerRecord;
IDExtern : in EinheitenDatentypen.EinheitenIDVorhanden)
return Unbounded_Wide_Wide_String
with
Pre => (
EinheitSpeziesNummerExtern.Nummer in EinheitenKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Einheitengrenze (SpeziesExtern => EinheitSpeziesNummerExtern.Spezies)
and
LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => EinheitSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
),
Post => (
To_Wide_Wide_String (Source => Rang'Result)'Length > 0
);
function Aufgabe
(EinheitSpeziesNummerExtern : in EinheitenRecords.SpeziesEinheitnummerRecord)
return Unbounded_Wide_Wide_String
with
Pre => (
EinheitSpeziesNummerExtern.Nummer in EinheitenKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Einheitengrenze (SpeziesExtern => EinheitSpeziesNummerExtern.Spezies)
and
LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => EinheitSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
);
function Kampfwerte
(EinheitSpeziesNummerExtern : in EinheitenRecords.SpeziesEinheitnummerRecord)
return Unbounded_Wide_Wide_String
with
Pre => (
EinheitSpeziesNummerExtern.Nummer in EinheitenKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Einheitengrenze (SpeziesExtern => EinheitSpeziesNummerExtern.Spezies)
and
LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => EinheitSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
),
Post => (
To_Wide_Wide_String (Source => Kampfwerte'Result)'Length > 0
);
function Heimatstadt
(EinheitSpeziesNummerExtern : in EinheitenRecords.SpeziesEinheitnummerRecord)
return Unbounded_Wide_Wide_String
with
Pre => (
EinheitSpeziesNummerExtern.Nummer in EinheitenKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Einheitengrenze (SpeziesExtern => EinheitSpeziesNummerExtern.Spezies)
and
LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => EinheitSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
);
function Ladung
(EinheitSpeziesNummerExtern : in EinheitenRecords.SpeziesEinheitnummerRecord;
IDExtern : in EinheitenDatentypen.EinheitenIDVorhanden)
return Unbounded_Wide_Wide_String
with
Pre => (
EinheitSpeziesNummerExtern.Nummer in EinheitenKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Einheitengrenze (SpeziesExtern => EinheitSpeziesNummerExtern.Spezies)
and
LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => EinheitSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
);
function Einheitenanzeige
(SpeziesExtern : in SpeziesDatentypen.Spezies_Enum;
IDExtern : in EinheitenDatentypen.EinheitenIDVorhanden;
EinheitSpeziesNummerExtern : in EinheitenRecords.SpeziesEinheitnummerRecord;
TextpositionExtern : in Sf.System.Vector2.sfVector2f;
MaximaleTextbreiteExtern : in Float)
return Float
with
Pre => (
TextpositionExtern.x > 0.00
and
TextpositionExtern.y > 0.00
and
EinheitSpeziesNummerExtern.Nummer in EinheitenKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Einheitengrenze (SpeziesExtern => EinheitSpeziesNummerExtern.Spezies)
and
LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => EinheitSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
and
LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => SpeziesExtern) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
),
Post => (
Einheitenanzeige'Result > 0.00
);
function ZahlAlsStringMaximaleEinheitenMitNullWert is new UmwandlungenAdaEigenes.ZahlAlsString (GanzeZahl => EinheitenDatentypen.Einheitenbereich);
function ZahlAlsStringProduktionFeld is new UmwandlungenAdaEigenes.ZahlAlsString (GanzeZahl => ProduktionDatentypen.Feldproduktion);
function ZahlAlsStringGesamtproduktionStadt is new UmwandlungenAdaEigenes.ZahlAlsString (GanzeZahl => ProduktionDatentypen.Stadtproduktion);
function ZahlAlsStringLebenspunkte is new UmwandlungenAdaEigenes.ZahlAlsString (GanzeZahl => KampfDatentypen.Lebenspunkte);
function ZahlAlsStringBewegungspunkte is new UmwandlungenAdaEigenes.ZahlAlsString (GanzeZahl => EinheitenDatentypen.Bewegungspunkte);
function ZahlAlsStringKampfwerte is new UmwandlungenAdaEigenes.ZahlAlsString (GanzeZahl => KampfDatentypen.Kampfwerte);
function ZahlAlsStringArbeitszeit is new UmwandlungenAdaEigenes.ZahlAlsString (GanzeZahl => ProduktionDatentypen.Arbeitszeit);
function ZahlAlsStringErfahrungspunkte is new UmwandlungenAdaEigenes.ZahlAlsString (GanzeZahl => KampfDatentypen.Erfahrungspunkte);
function ZahlAlsStringRang is new UmwandlungenAdaEigenes.ZahlAlsString (GanzeZahl => KampfDatentypen.Rang);
function ZahlAlsStringTransportplätze is new UmwandlungenAdaEigenes.ZahlAlsString (GanzeZahl => EinheitenDatentypen.Transportplätze);
end EinheitenseitenleisteGrafik;
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