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385
386 | with Sf;
with Sf.Window.Keyboard;
with Sf.Window.Mouse;
with Sf.Graphics.RenderWindow;
with SystemRecordKonstanten;
with SystemKonstanten;
with BetriebssystemKonstanten;
with Projekteinstellungen;
with SchreibeLogiktask;
with LeseLogiktask;
with SchreibeGrafiktask;
with LeseGrafiktask;
with FensterGrafik;
package body TexteingabeGrafik is
procedure Texteingabe
is
use type Sf.sfBool;
use type Sf.Window.Keyboard.sfKeyCode;
use type Sf.Window.Mouse.sfMouseButton;
begin
TextSchleife:
while
Sf.sfTrue = Sf.Graphics.RenderWindow.pollEvent (renderWindow => FensterGrafik.FensterLesen,
event => TextEingegeben)
loop
case
TextEingegeben.eventType
is
when Sf.Window.Event.sfEvtTextEntered =>
EingegebenesZeichen := Wide_Wide_Character'Val (TextEingegeben.text.unicode);
if
EingegebenesZeichen = BetriebssystemKonstanten.CR
then
null;
elsif
EingegebenesZeichen = BetriebssystemKonstanten.BS
or
EingegebenesZeichen = BetriebssystemKonstanten.DEL
then
ZeichenEntfernen;
else
ZeichenHinzufügen (EingegebenesZeichenExtern => EingegebenesZeichen);
end if;
when Sf.Window.Event.sfEvtKeyPressed =>
if
TextEingegeben.key.code = Sf.Window.Keyboard.sfKeyEnter
then
case
Extraprüfungen
is
when True =>
SchreibeLogiktask.ErfolgTexteingabe (ErfolgExtern => True);
SchreibeGrafiktask.Texteingabe (JaNeinExtern => False);
SchreibeLogiktask.WartenGrafik (ZustandExtern => False);
when False =>
null;
end case;
elsif
TextEingegeben.key.code = Sf.Window.Keyboard.sfKeyEscape
then
Abbruch;
else
null;
end if;
when Sf.Window.Event.sfEvtMouseButtonPressed =>
if
TextEingegeben.mouseButton.button = Sf.Window.Mouse.sfMouseRight
then
Abbruch;
else
null;
end if;
when others =>
null;
end case;
end loop TextSchleife;
end Texteingabe;
procedure Abbruch
is begin
SchreibeLogiktask.KompletteTexteingabe (EingabeExtern => SystemRecordKonstanten.LeerTexteingabe);
SchreibeGrafiktask.Texteingabe (JaNeinExtern => False);
SchreibeLogiktask.WartenGrafik (ZustandExtern => False);
end Abbruch;
procedure ZeichenHinzufügen
(EingegebenesZeichenExtern : in Wide_Wide_Character)
is begin
case
LeseGrafiktask.Spielstandname
is
when True =>
if
Spielstandnamen (EingegebenesZeichenExtern => EingegebenesZeichenExtern) = False
then
return;
else
null;
end if;
when False =>
null;
end case;
SchreibeLogiktask.Texteingabe (TextExtern => (LeseLogiktask.Texteingabe & EingegebenesZeichenExtern));
end ZeichenHinzufügen;
function Spielstandnamen
(EingegebenesZeichenExtern : in Wide_Wide_Character)
return Boolean
is begin
case
Projekteinstellungen.Debug.LinuxWindows
is
when True =>
return SpielstandnamenLinux (EingegebenesZeichenExtern => EingegebenesZeichenExtern);
when False =>
return SpielstandnamenWindows (EingegebenesZeichenExtern => EingegebenesZeichenExtern);
end case;
end Spielstandnamen;
function SpielstandnamenLinux
(EingegebenesZeichenExtern : in Wide_Wide_Character)
return Boolean
is begin
if
To_Wide_Wide_String (Source => LeseLogiktask.Texteingabe)'Length >= SystemKonstanten.MaximaleZeichenlängeDateisystem
then
return False;
else
null;
end if;
case
EingegebenesZeichenExtern
is
when '/' | BetriebssystemKonstanten.NUL =>
return False;
when others =>
return True;
end case;
end SpielstandnamenLinux;
function SpielstandnamenWindows
(EingegebenesZeichenExtern : in Wide_Wide_Character)
return Boolean
is begin
if
To_Wide_Wide_String (Source => LeseLogiktask.Texteingabe)'Length >= SystemKonstanten.MaximaleSpielstandlängeWindows
then
return False;
else
null;
end if;
case
EingegebenesZeichenExtern
is
when '\' | '/' | ':' | '*' | '?' | '"' | '<' | '>' | '|' | BetriebssystemKonstanten.NUL .. BetriebssystemKonstanten.US =>
return False;
when 'a' .. 'z' | 'A' .. 'Z' | '0' .. '9' | BetriebssystemKonstanten.Leerzeichen | BetriebssystemKonstanten.Bindestrich | BetriebssystemKonstanten.Unterstrich | BetriebssystemKonstanten.Punkt =>
return True;
when others =>
return False; -- True;
end case;
end SpielstandnamenWindows;
function Extraprüfungen
return Boolean
is begin
VerboteneNamenSchleife:
for VerboteneNamenSchleifenwert in BetriebssystemKonstanten.VerboteneNamen'Range loop
if
To_Wide_Wide_String (Source => LeseLogiktask.Texteingabe) = To_Wide_Wide_String (Source => BetriebssystemKonstanten.VerboteneNamen (VerboteneNamenSchleifenwert))
then
return False;
else
null;
end if;
end loop VerboteneNamenSchleife;
case
Projekteinstellungen.Debug.LinuxWindows
is
when True =>
return True;
when False =>
return ExtraprüfungenWindows;
end case;
end Extraprüfungen;
function ExtraprüfungenWindows
return Boolean
is begin
PunktLeerzeichenSchleife:
loop
Text := LeseLogiktask.Texteingabe;
if
To_Wide_Wide_String (Source => Text)'Length = 0
then
return False;
elsif
-- Full_Stop = Period, nicht erlaubt am Ende unter Windows!
BetriebssystemKonstanten.Punkt = Element (Source => Text,
Index => To_Wide_Wide_String (Source => Text)'Last)
then
SchreibeLogiktask.Texteingabe (TextExtern => Ada.Strings.Wide_Wide_Unbounded.Delete (Source => Text,
From => To_Wide_Wide_String (Source => Text)'Last,
Through => To_Wide_Wide_String (Source => Text)'Last));
elsif
-- Leerzeichen ist am Anfang unter Windows nicht erlaubt!
BetriebssystemKonstanten.Leerzeichen = Element (Source => Text,
Index => To_Wide_Wide_String (Source => Text)'First)
then
SchreibeLogiktask.Texteingabe (TextExtern => Ada.Strings.Wide_Wide_Unbounded.Delete (Source => Text,
From => To_Wide_Wide_String (Source => Text)'First,
Through => To_Wide_Wide_String (Source => Text)'First));
elsif
-- Leerzeichen ist am Ende unter Windows nicht erlaubt!
BetriebssystemKonstanten.Leerzeichen = Element (Source => Text,
Index => To_Wide_Wide_String (Source => Text)'Last)
then
SchreibeLogiktask.Texteingabe (TextExtern => Ada.Strings.Wide_Wide_Unbounded.Delete (Source => Text,
From => To_Wide_Wide_String (Source => Text)'Last,
Through => To_Wide_Wide_String (Source => Text)'Last));
else
exit PunktLeerzeichenSchleife;
end if;
end loop PunktLeerzeichenSchleife;
VerboteneNamenSchleife:
for VerboteneNamenSchleifenwert in BetriebssystemKonstanten.VerboteneWindowsnamenGroß'Range loop
Text := LeseLogiktask.Texteingabe;
if
To_Wide_Wide_String (Source => Text)'Length < To_Wide_Wide_String (Source => BetriebssystemKonstanten.VerboteneWindowsnamenGroß (VerboteneNamenSchleifenwert))'Length
then
Erlaubt := True;
elsif
To_Wide_Wide_String (Source => Text) = To_Wide_Wide_String (Source => BetriebssystemKonstanten.VerboteneWindowsnamenGroß (VerboteneNamenSchleifenwert))
or
To_Wide_Wide_String (Source => Text) = To_Wide_Wide_String (Source => BetriebssystemKonstanten.VerboteneWindowsnamenKlein (VerboteneNamenSchleifenwert))
then
return False;
else
Erlaubt := False;
WörterSchleife:
for WörterSchleifenwert in To_Wide_Wide_String (Source => BetriebssystemKonstanten.VerboteneWindowsnamenGroß (VerboteneNamenSchleifenwert))'Range loop
if
To_Wide_Wide_String (Source => BetriebssystemKonstanten.VerboteneWindowsnamenGroß (VerboteneNamenSchleifenwert)) (WörterSchleifenwert) = Element (Source => Text,
Index => WörterSchleifenwert)
or
To_Wide_Wide_String (Source => BetriebssystemKonstanten.VerboteneWindowsnamenKlein (VerboteneNamenSchleifenwert)) (WörterSchleifenwert) = Element (Source => Text,
Index => WörterSchleifenwert)
then
null;
else
Erlaubt := True;
exit WörterSchleife;
end if;
end loop WörterSchleife;
end if;
case
Erlaubt
is
when True =>
null;
when False =>
if
To_Wide_Wide_String (Source => Text)'Length < To_Wide_Wide_String (Source => BetriebssystemKonstanten.VerboteneWindowsnamenGroß (VerboteneNamenSchleifenwert))'Last + 1
then
return False;
elsif
BetriebssystemKonstanten.Punkt = To_Wide_Wide_String (Source => Text) (To_Wide_Wide_String (Source => BetriebssystemKonstanten.VerboteneWindowsnamenGroß (VerboteneNamenSchleifenwert))'Last + 1)
then
return False;
else
null;
end if;
end case;
end loop VerboteneNamenSchleife;
return True;
end ExtraprüfungenWindows;
procedure ZeichenEntfernen
is begin
Text := LeseLogiktask.Texteingabe;
case
To_Wide_Wide_String (Source => Text)'Length
is
when 0 =>
null;
when others =>
SchreibeLogiktask.Texteingabe (TextExtern => Ada.Strings.Wide_Wide_Unbounded.Delete (Source => Text,
From => To_Wide_Wide_String (Source => Text)'Last,
Through => To_Wide_Wide_String (Source => Text)'Last));
end case;
end ZeichenEntfernen;
end TexteingabeGrafik;
|