1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318 | with Ada.Strings.Wide_Wide_Unbounded; use Ada.Strings.Wide_Wide_Unbounded;
with StadtDatentypen;
with SpeziesDatentypen;
with ProduktionDatentypen;
with EinheitenDatentypen;
with KartenDatentypen;
with KartenRecords;
with KartenverbesserungDatentypen;
with StadtRecords;
with KartenKonstanten;
with StadtKonstanten;
with StadtArrays;
with LeseWeltkarteneinstellungen;
with LeseGrenzen;
with LeseSpeziesbelegung;
with KIDatentypen;
package LeseStadtGebaut is
pragma Elaborate_Body;
use type SpeziesDatentypen.Spieler_Enum;
use type KartenDatentypen.Kartenfeld;
use type KartenDatentypen.Ebene;
use type StadtDatentypen.GebäudeID;
use type EinheitenDatentypen.EinheitenID;
function ID
(StadtSpeziesNummerExtern : in StadtRecords.SpeziesStadtnummerRecord)
return KartenverbesserungDatentypen.Verbesserung_Stadt_ID_Enum
with
Pre => (
StadtSpeziesNummerExtern.Nummer in StadtKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Städtegrenzen (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies)
and
LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
);
pragma Inline (ID);
function Koordinaten
(StadtSpeziesNummerExtern : in StadtRecords.SpeziesStadtnummerRecord)
return KartenRecords.AchsenKartenfeldNaturalRecord
with
Pre => (
StadtSpeziesNummerExtern.Nummer in StadtKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Städtegrenzen (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies)
and
LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
),
Post => (
Koordinaten'Result.YAchse <= LeseWeltkarteneinstellungen.YAchse
and
Koordinaten'Result.XAchse <= LeseWeltkarteneinstellungen.XAchse
and
(if Koordinaten'Result.YAchse = KartenKonstanten.LeerYAchse then Koordinaten'Result.XAchse = KartenKonstanten.LeerXAchse and Koordinaten'Result.EAchse = KartenKonstanten.LeerEAchse)
and
(if Koordinaten'Result.XAchse = KartenKonstanten.LeerXAchse then Koordinaten'Result.YAchse = KartenKonstanten.LeerYAchse and Koordinaten'Result.EAchse = KartenKonstanten.LeerEAchse)
and
(if Koordinaten'Result.EAchse = KartenKonstanten.LeerEAchse then Koordinaten'Result.YAchse = KartenKonstanten.LeerYAchse and Koordinaten'Result.XAchse = KartenKonstanten.LeerXAchse)
);
pragma Inline (Koordinaten);
function EinwohnerArbeiter
(StadtSpeziesNummerExtern : in StadtRecords.SpeziesStadtnummerRecord;
EinwohnerArbeiterExtern : in Boolean)
return StadtDatentypen.Einwohner
with
Pre => (
StadtSpeziesNummerExtern.Nummer in StadtKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Städtegrenzen (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies)
and
LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
);
function Arbeitslose
(StadtSpeziesNummerExtern : in StadtRecords.SpeziesStadtnummerRecord)
return StadtDatentypen.Einwohner
with
Pre => (
StadtSpeziesNummerExtern.Nummer in StadtKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Städtegrenzen (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies)
and
LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
);
function Nahrungsmittel
(StadtSpeziesNummerExtern : in StadtRecords.SpeziesStadtnummerRecord)
return ProduktionDatentypen.Stadtproduktion
with
Pre => (
StadtSpeziesNummerExtern.Nummer in StadtKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Städtegrenzen (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies)
and
LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
);
pragma Inline (Nahrungsmittel);
function Nahrungsproduktion
(StadtSpeziesNummerExtern : in StadtRecords.SpeziesStadtnummerRecord)
return ProduktionDatentypen.Stadtproduktion
with
Pre => (
StadtSpeziesNummerExtern.Nummer in StadtKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Städtegrenzen (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies)
and
LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
);
pragma Inline (Nahrungsproduktion);
function Material
(StadtSpeziesNummerExtern : in StadtRecords.SpeziesStadtnummerRecord)
return ProduktionDatentypen.StadtLagermenge
with
Pre => (
StadtSpeziesNummerExtern.Nummer in StadtKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Städtegrenzen (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies)
and
LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
);
pragma Inline (Material);
function Produktionrate
(StadtSpeziesNummerExtern : in StadtRecords.SpeziesStadtnummerRecord)
return ProduktionDatentypen.Stadtproduktion
with
Pre => (
StadtSpeziesNummerExtern.Nummer in StadtKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Städtegrenzen (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies)
and
LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
);
pragma Inline (Produktionrate);
function Geldgewinnung
(StadtSpeziesNummerExtern : in StadtRecords.SpeziesStadtnummerRecord)
return ProduktionDatentypen.Stadtproduktion
with
Pre => (
StadtSpeziesNummerExtern.Nummer in StadtKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Städtegrenzen (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies)
and
LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
);
pragma Inline (Geldgewinnung);
function PermanenteKostenPosten
(StadtSpeziesNummerExtern : in StadtRecords.SpeziesStadtnummerRecord;
WelcherPostenExtern : in ProduktionDatentypen.Permanente_Kosten_Vorhanden_Enum)
return ProduktionDatentypen.Stadtproduktion
with
Pre => (
StadtSpeziesNummerExtern.Nummer in StadtKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Städtegrenzen (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies)
and
LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
);
pragma Inline (PermanenteKostenPosten);
function Forschungsrate
(StadtSpeziesNummerExtern : in StadtRecords.SpeziesStadtnummerRecord)
return ProduktionDatentypen.StadtLagermenge
with
Pre => (
StadtSpeziesNummerExtern.Nummer in StadtKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Städtegrenzen (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies)
and
LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
);
pragma Inline (Forschungsrate);
function Bauprojekt
(StadtSpeziesNummerExtern : in StadtRecords.SpeziesStadtnummerRecord)
return StadtRecords.BauprojektRecord
with
Pre => (
StadtSpeziesNummerExtern.Nummer in StadtKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Städtegrenzen (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies)
and
LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
),
Post => (
(if Bauprojekt'Result.Gebäude /= 0 then Bauprojekt'Result.Einheit = 0)
and
(if Bauprojekt'Result.Einheit /= 0 then Bauprojekt'Result.Gebäude = 0)
);
pragma Inline (Bauprojekt);
function Bauzeit
(StadtSpeziesNummerExtern : in StadtRecords.SpeziesStadtnummerRecord)
return ProduktionDatentypen.Produktion
with
Pre => (
StadtSpeziesNummerExtern.Nummer in StadtKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Städtegrenzen (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies)
and
LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
);
pragma Inline (Bauzeit);
function Korruption
(StadtSpeziesNummerExtern : in StadtRecords.SpeziesStadtnummerRecord)
return ProduktionDatentypen.StadtLagermenge
with
Pre => (
StadtSpeziesNummerExtern.Nummer in StadtKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Städtegrenzen (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies)
and
LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
);
pragma Inline (Korruption);
function Zufriedenheit
(StadtSpeziesNummerExtern : in StadtRecords.SpeziesStadtnummerRecord)
return ProduktionDatentypen.ZufriedenheitVorhanden
with
Pre => (
StadtSpeziesNummerExtern.Nummer in StadtKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Städtegrenzen (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies)
and
LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
);
pragma Inline (Zufriedenheit);
function GebäudeVorhanden
(StadtSpeziesNummerExtern : in StadtRecords.SpeziesStadtnummerRecord;
WelchesGebäudeExtern : in StadtDatentypen.GebäudeIDVorhanden)
return Boolean
with
Pre => (
StadtSpeziesNummerExtern.Nummer in StadtKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Städtegrenzen (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies)
and
LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
);
pragma Inline (GebäudeVorhanden);
function AlleGebäude
(StadtSpeziesNummerExtern : in StadtRecords.SpeziesStadtnummerRecord)
return StadtArrays.GebäudeArray
with
Pre => (
StadtSpeziesNummerExtern.Nummer in StadtKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Städtegrenzen (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies)
and
LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
);
pragma Inline (AlleGebäude);
function Name
(StadtSpeziesNummerExtern : in StadtRecords.SpeziesStadtnummerRecord)
return Unbounded_Wide_Wide_String
with
Pre => (
StadtSpeziesNummerExtern.Nummer in StadtKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Städtegrenzen (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies)
and
LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
);
function UmgebungBewirtschaftung
(StadtSpeziesNummerExtern : in StadtRecords.SpeziesStadtnummerRecord;
YKoordinateExtern : in KartenDatentypen.UmgebungsbereichDrei;
XKoordinateExtern : in KartenDatentypen.UmgebungsbereichDrei)
return Boolean
with
Pre => (
StadtSpeziesNummerExtern.Nummer in StadtKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Städtegrenzen (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies)
and
LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
);
pragma Inline (UmgebungBewirtschaftung);
function GesamteBewirtschaftung
(StadtSpeziesNummerExtern : in StadtRecords.SpeziesStadtnummerRecord)
return StadtRecords.UmgebungBewirtschaftungArray
with
Pre => (
StadtSpeziesNummerExtern.Nummer in StadtKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Städtegrenzen (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies)
and
LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
);
pragma Inline (GesamteBewirtschaftung);
function UmgebungGröße
(StadtSpeziesNummerExtern : in StadtRecords.SpeziesStadtnummerRecord)
return KartenDatentypen.UmgebungsbereichDrei
with
Pre => (
StadtSpeziesNummerExtern.Nummer in StadtKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Städtegrenzen (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies)
and
LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
),
Post => (
UmgebungGröße'Result >= 0
);
pragma Inline (UmgebungGröße);
function Meldungen
(StadtSpeziesNummerExtern : in StadtRecords.SpeziesStadtnummerRecord;
WelcheMeldungExtern : in StadtDatentypen.Stadt_Meldung_Art_Enum)
return StadtDatentypen.Stadt_Meldung_Enum
with
Pre => (
StadtSpeziesNummerExtern.Nummer in StadtKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Städtegrenzen (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies)
and
LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
);
pragma Inline (Meldungen);
function KIBeschäftigung
(StadtSpeziesNummerExtern : in StadtRecords.SpeziesStadtnummerRecord)
return KIDatentypen.Stadt_Aufgabe_Enum
with
Pre => (
StadtSpeziesNummerExtern.Nummer in StadtKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Städtegrenzen (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies)
and
LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
);
pragma Inline (KIBeschäftigung);
function GanzerEintrag
(StadtSpeziesNummerExtern : in StadtRecords.SpeziesStadtnummerRecord)
return StadtRecords.StadtGebautRecord
with
Pre => (
StadtSpeziesNummerExtern.Nummer in StadtKonstanten.AnfangNummer .. LeseGrenzen.Städtegrenzen (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies)
and
LeseSpeziesbelegung.Belegung (SpeziesExtern => StadtSpeziesNummerExtern.Spezies) /= SpeziesDatentypen.Leer_Spieler_Enum
);
pragma Inline (GanzerEintrag);
end LeseStadtGebaut;
|