with Ada.Strings.Wide_Wide_Unbounded; use Ada.Strings.Wide_Wide_Unbounded; with SpeziesDatentypen; with StadtDatentypen; with EinheitenDatentypen; with ProduktionDatentypen; with KartenDatentypen; with KartenRecords; with KartenverbesserungDatentypen; with StadtArrays; with KIDatentypen; package StadtRecords is pragma Preelaborate; type SpeziesStadtnummerRecord is record Spezies : SpeziesDatentypen.Spezies_Enum; Nummer : StadtDatentypen.Städtebereich; end record; type SpeziesStadtnummerVorhandenRecord is record Spezies : SpeziesDatentypen.Spezies_Vorhanden_Enum; Nummer : StadtDatentypen.StädtebereichVorhanden; end record; type BauprojektRecord is record Gebäude : StadtDatentypen.GebäudeID; Einheit : EinheitenDatentypen.EinheitenID; end record; type ErweiterterBauprojektRecord is record Gebäude : StadtDatentypen.GebäudeID; Einheit : EinheitenDatentypen.EinheitenID; BaumenüanzeigeÄndern : Natural; end record; -- XXX äöü type GebäudeRecord is record Vorhanden : Boolean; InvestierteRessourcen : ProduktionDatentypen.Produktion; end record; -- Warum ist das hier nicht Boolean'Range? äöü -- Oder ein eigenes Enum? äöü type EinwohnerArbeiterArray is array (1 .. 2) of StadtDatentypen.Einwohner; -- XXX äöü -- Wenn ich ein Record für das Array hier anlege, dann könnten darin die bereits erzeugten Ressourcen gespeichert werden und beim Wechsel des Bauprojekts bleiben die angefangenen Gebäude erhalten. äöü -- Sollte ich das auch für die Forschung oder für Einheiten einbauen? äöü type StadtMeldungenArray is array (StadtDatentypen.Stadt_Meldung_Art_Enum'Range) of StadtDatentypen.Stadt_Meldung_Enum; type UmgebungBewirtschaftungArray is array (KartenDatentypen.UmgebungsbereichDrei'Range, KartenDatentypen.UmgebungsbereichDrei'Range) of Boolean; type PermanenteKostenArray is array (ProduktionDatentypen.Permanente_Kosten_Vorhanden_Enum'Range) of ProduktionDatentypen.Stadtproduktion; type WegeverbindungArray is array (StadtDatentypen.StädtebereichVorhanden'Range) of Boolean; -- Es gibt noch keine Werte für Verschmutzung, weil das noch relativ neu ist. äöü -- Sollte man in Städte nur Verschmutzung haben oder sie wie bei den Waffen/Feldeffekten aufteilen? äöü type StadtGebautRecord is record ID : KartenverbesserungDatentypen.Verbesserung_Stadt_ID_Enum; KoordinatenAktuell : KartenRecords.AchsenKartenfeldNaturalRecord; EinwohnerArbeiter : EinwohnerArbeiterArray; Nahrungsmittel : ProduktionDatentypen.Stadtproduktion; Nahrungsproduktion : ProduktionDatentypen.Stadtproduktion; Material : ProduktionDatentypen.StadtLagermenge; Produktionrate : ProduktionDatentypen.Stadtproduktion; Geldgewinnung : ProduktionDatentypen.Stadtproduktion; PermanenteKostenPosten : PermanenteKostenArray; -- Forschungsrate in einen eigenen Datentypen packen? äöü Forschungsrate : ProduktionDatentypen.Stadtproduktion; Bauprojekt : BauprojektRecord; Bauzeit : ProduktionDatentypen.Produktion; -- Korruption auch in einen eigenen Datentypen packen? äöü Korruption : ProduktionDatentypen.Stadtproduktion; Zufriedenheit : ProduktionDatentypen.ZufriedenheitVorhanden; GebäudeVorhanden : StadtArrays.GebäudeArray; Name : Unbounded_Wide_Wide_String; UmgebungBewirtschaftung : UmgebungBewirtschaftungArray; UmgebungGröße : KartenDatentypen.UmgebungsbereichDrei; Meldungen : StadtMeldungenArray; KIBeschäftigung : KIDatentypen.Stadt_Aufgabe_Enum; end record; end StadtRecords;